1、dota原作者是Elus(美国)和Guinsoo(美国),因为DOTA玩家越来越多,地图更新工作量也变得庞大,最后Guinsoo开始寻求其他地图制作人帮助(Icefrog便是其中一个)。

2、Icefrog(美国)(冰蛙,原暴雪员工iceprince)从6.10开始接手,直到现在。Icefrog是目前为止最好的DOTA地图制作人。他不像Guinsoo般,放着大量的BUG不处理,在Icefrog的完善下,现在的地图BUG明显少了。Icefrog也比较容易接纳其他人的意见,现在许多的新东西(英雄、道具、系统),都是讨论版有人提议而被创造出来的。

3、目前为止,Icefrog更新到DOTA的最新版本是6.72F(2011年7月22日)。Icefrog通过不断的更新,力求DOTA的平衡性,同时加入不同的英雄使得游戏更加的丰富多彩。目前6.72版本在6.71上做了巨大的改动,可谓改变了dota的格局,也是为Dota2的上市做准备。

4、关于中国版。Icefrog组建了专门的各种语言翻译小组,简体中文—翻译者:Harreke,Aegis繁体中文—翻译者:Aegis由Aegis独立担任组长至今。 如今,DOTA已经出了最新版本 6.72F(7月22日发布),超大改动改变dota格局,游戏的平衡性和娱乐性得到了更好的设计,也欢迎更多中国玩家多多加入!

5、Valve宣布将与原Dota的领军人物IceFrog联手推出《DotA 2》,目前据Harreke透露已开始汉化工作,预计2011年登陆PC及Mac平台。Dota 2整个游戏将会保持原有风格不变,从某种程度上来说,DotA 2是现有dota的技术升级版。DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DotA 2中。



dota哪一年出的

DotA联盟就在此时成立了。第一个联盟便是2004年的4月创立的Clan TDA,当时的地图为Allstars584。也就是说DOTA是2004年出现的在2005年2月28日,一个新的Allstars的时代开始了。新发布的60版包括:新的英雄,新的物品和新的雪地地形,这是自584b以来的一个巨大进步。

在601版发布不久,Guinsoo离开了,IceFrog同Neichus站了出来。IceFrog现在是主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本不断被发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入DotA。

The 620+ 系列

在10月31日,另一个Allstars的纪元开始了。在暴雪娱乐公司的认可和 Cyberathlete Amateur Leagu(网络竞技爱好者联盟)的贡献下,新的版本又有了另外一个明显的进步,其中包括许多变动。

现在,从在BN服务器和PvPGN网络的私人服务器上观察的结果来看,DotA Allstars正在全世界的游戏玩家中流行。DotA Allstars 的玩家,特别是在亚洲战网上的玩家,通常会去网吧进行友谊赛或者有奖金的锦标赛。

暴雪已经正式确定 DotA Allstars 成为首批进入BN名人堂的优秀地图。它也是在暴雪的2005年Blizzcon正式会议中的一个独立的锦标赛项目。

dota2和dota1开发者

不应该算是平台吧,是VPgame的。

拓展:

1、CDEC全称China Dota Elite Community(中国dota精英联盟),由前IHPA(In-House Pro Alliance,即高端IH联盟)更名而来。该组织由管理员s0rr0w和前7L经理Ruru两人共同创建,旨在为中国dota玩家营造稳定优秀的训练环境和提高中国dota的竞技水平 。

2、起源

CDEC成立于2009年6月22日,前身是IHPA((In-House Pro Alliance即高端IH联盟),创始人是Ruru、Sorrow,旨在为中国dota玩家的营造稳定优秀的训练环境和提高中国dota的竞技水平。

3、发展

CDEC于2010年1月喜获赞助,创始人Ruru带领团队稳步向前发展,有了稳定的资金投入,CDEC的技术研究(联赛程序开发)等各方面正稳步发展。目前CDEC的主要赞助来自新西兰某家公司。外设赞助来自SteelSeries(赛睿)。

DOTA1的开发者有Icefrog(冰蛙)、羊刀 等等,后来羊刀去开发LOL了,DOTA2由Icefrog和其他开发者一起开发。其实如果你细心的话,会发现DOTA1里很多装备、物品的前缀,比如风杖叫Eull的神秘法杖,Eull就是一个开发者的名字。